2017년 11월 2일 목요일

[파이선-네트워크 엔지니어]02. python을 시작하기 전에..

1. 파이썬은 object 기반의 프로그램입니다.
   하지만, procedural programming 또한 가능합니다.

   프로시져 프로그램은 전통적인 프로그램 방식이며, 이는 흡사
    해야할 일을 순차적으로 적는 방식과 같습니다.
    예를 들면, 마트에서 장을 본다면,  아래처럼 할일을 적을 수 있을 것입니다.

      0. 마트에서 장보기
        -0.0 카트를 가지고,
        -0.1 샴프를 카트에 담고
        -0.2 빵을 카트에 담고
        -0.3 식용류를 카트에 담고
        -0.4 계산대에 물건을 내려놓고
        -0.5 카드결재를 하고
       

이중에서 자주 실행할 step을 함수로 만들어 실행하게 할수도 있습니다.

아래는 procedural 형태로 작성한 파이썬 예제입니다.
===================================
Def addition(number1,number2):
return number1 + number2

x=4
y=8

print addition(x,y)
===================================


2. 이 반면 파이썬은 object-oriented programming 또한 가능합니다.
  오브젝트 프로그램은 실제세상의 모델처럼 프로그램을 오브젝화해서 프로그램을 하는 방법입니다.
 이를 위해서, classes,objects,attributes,methods등을 만들어 사용합니다.
 이 개념을 살펴보면
   동물중에 개를 살펴보면..
   object는 실제 집에서 기르는 개의 이름을 나타냅니다.
              바둑이,뽀삐...등등 이 될수 있겠죠
   class는 모든 개가 가지고 있는 추상화된 청사진으로
             각 실제 개가 가지고 있을수 있는 특징이나 행동을 정의할수 있습니다.
             예를 들면 개->털색깔이 있고
                           개=> 멍멍 짖을수 있습니다.
             이런 특징/행동을 class를 통해서 정의합니다.

   attribute는 개가 가지는 특징을 표현합니다.
                 뽀삐.털색깔==갈색
   method 는 개가 할수 있는 액션을 표현합니다.
                 뽀삐.짖기 => 멍멍

다음은 object-oriented code 예제입니다.

Class person(object):
   def __init__(self,name,age):
          self.name = name
          self.age = age
   def great(self,person):
        print "hello %s, how are you today?" % (person)

John = person("john",31)
Erik =person(Erik",31)

print "john says:",
john.great("Erik")
print "Erik says:",
Erik.great("john")


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